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Freeciv是開放原始碼的文明帝國遊戲,在Mac上玩需要安裝X11,由於是X11環境,在啟動的時候會需要等候一段時間,WIKI上有中文的簡介,畫面及下載處如下:

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一開始注意到這個部分是因為看到Mobile01上在討論,然後就意外發現原來XBOX360的手把在國外已經有人做出給mac使用的driver,另外在mobile01上也有關於XBOX360與mac溝通的文章,雖然自己比較期待wii,不過對於已經投資在XBOX360上的朋友們,可以參考看看增加它的附加價值。(12/7 連wii的遙控器也可以用來當作滑鼠對OS X操控了)

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其實日常使用軟體時,有時候幾乎都是幾種軟體在重複,如果心血來潮想要統計自己在哪些軟體上花了多少時間,可以使用Active Timer

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有時候在設計網頁或是使用環境的時候,某些情境下可能要考慮到支援色彩辨識度比較不好(俗稱色盲)的使用者,而透過 Sim Daltonism和 Visolve這二個軟體,就可以在畫面模擬彩度不足的狀態下去對自己的作品環境做調整。

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Mac OS X當中,對於桌面設定相當方便,可是對於新增螢幕保護程式的自由度卻很缺少,如果有喜歡的照片想要做成靜態的螢幕保護程式,這時可以使用slideSaverMaker

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本來以為iPhoto的photocast只支援iPhoto訂閱
在oikos那邊的討論當中有人提出詢問,剛好就幫忙找了些資料

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在Jserv的blog看到的

hqscaler是Jserv改寫自hiend3d的hq2x,hq3x,hq4x的程式,主要應用範圍是使用在點陣的繪圖圖檔放大,品質效果相當優良,
以下是Jserv對於程式改寫的描述擷取,以及實例示範:

[hq2x] 與其同系列的軟體相當不錯,也被許\多電玩模擬器所採用,不過,其使用許\多 MASM inline assembly 撰寫,我採用 ANSI C 去改寫並調整實做方式,並整合 [hq3x] 與 [hq4x],做了新套件 [hqscaler-1.0],授權方式為 GNU GPL。

全文及下載網址
http://blog.linux.org.tw/~jserv/archives/001837.html

原始及使用4x放大後的圖檔如下:

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NetRestore是讓擁有一台以上Mac的使用者,可以在想要系統更新的時候,一次做好全面重新安裝的工具,除了讓要安裝的機器以火線的硬碟模式開機(開機時按住T)來重新安裝之外,也可以透過網路安裝的方式來建置新的Mac系統環境,只是透過網路安裝的方式必須要架設一個SERVER來使用。

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這篇是吐吐苦水,本來想說webtv這次的轉移
如果順利的話還可以繼續用原有的 http://blog.yam.com/droger 的網址,

結果因為本來在天空部落就有一個重複ID、沒在用的帳號,
合併後居然要以天空部落為主,於是原先的蕃薯藤就被強制變成

歪掉的部落格 http://blog.yam.com/droger_ybloghemidemi也有相關討論

還好PIXNET不錯用,我也已經買VIP了,算是一點支持,至於樂多就持續當作分站
蕃薯藤的話,被挖到天空的地瓜實在很難長出東西,就只好再見了。

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在看到Unity網頁上介紹這個獲得2006 Apple Design Award獎項、使用Mono作為核心技術的遊戲開發引擎時,意外地在他們網頁上的圖片展示一些遊戲畫面當中,看到其中有一個Widget Monkeys網站,上面有幾個可以在Dashboard上執行的小遊戲widget,其中一個是一個3D的猴子小玩偶Widget Monkey,它就像是一些由繩索把玩具骨架撐起來的小玩具,只要按鈕就會倒塌或是做出歪曲的姿勢,遊戲畫面如下:

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DrawSWF是一個簡易的JAVA繪圖軟體,雖然只有像小畫家一樣簡單的繪圖介面,不過他的特色是,能夠將繪製過程的每個筆畫轉成Flash的swf格式,並且也能夠輸入圖檔,所以也能夠用來製作將照片做註記、或是切換畫面的Flash動畫,繪圖完後儲存的檔案,是以SVG格式儲存,但是僅有平面的結果,SVG的內容不包含儲存製作的動作順序。

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有時候會希望能夠弄些花花草草,但是卻又會很懶惰,OrganicDesigner則是一個能夠用自定參數製作出類似草木植物的小軟體,針對枝、葉、背景做不同的延展設定及色系定製之後,就會產生不同的結果,以下是它的操作介面。

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這邊很少在提供收費軟體的訊息,不過這次要說說Airfoil。在之前,將Airport Express接上音響的使用者,除了用Airtune讓音樂透過itunes無線串流撥放外,就沒辦法讓這個功能發揮地更加有效,而Airfoil的出現,則讓對音響設備有較高需求的人,就可以讓透過無線網路和音響的搭配,在itunes之外的影音撥放軟體得到滿足,而這個軟體之前只有mac os x版本。
不過....

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依照參加規定,入圍了要在blog上發表一篇相關標題的文章和貼上入圍的Logo,本來一直很怕自己的類別報錯,最後能成為該類七百多個參賽者中入圍的73個blog裡,感到蠻開心的,這二天還因為自己一些註冊的失誤,導致無法連上blog新增文章。

當初比賽時登記留下的文章連結,最近因為一些更新的關係,連結也有了變動,現在變成要直接在blog才看得到,另外也加入了部落格觀察,約在750名左右,還要繼續努力,希望大家繼續多多支持,在這裡謝謝各位評審及支持這個部落格的大家。

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