在Flash已經成為網路動畫的主流的現在,過去Macromedia Director所製作出的另一個互動媒體Shockwave Player,相較於Flash早期,Shockwave的3D功能比較健全,但隨著Flash逐漸進步,Shockwave許多先前的特色和優勢,也都逐漸在Flash新版本上逐漸實作,所以其實本來對Shockwave的感覺是,已經有點像是要走上Authorware的後路。
尤其在Mac上從轉換到Intel平台後,Shockwave Player就只能讓瀏覽器透過Rosetta的PowerPC模擬模式運作,所以在IntelMac上運作Shockwave是相當不方便的,而現在終於推出可以原生在IntelMac平台上運作的版本了,雖然我在Firefox上試跑一個遊戲,畫面的重繪還是有點慢,不過至少運作是OK的,不知道這個舉動是不是代表Adobe願意和Apple逐漸重修舊好?可能我想太多了(因為好像今年三月就已經可以在Intel平台上跑了)。
- Nov 09 Sun 2008 22:34
Shockwave Player可以在IntelMac上原生運行了
- Nov 06 Thu 2008 15:55
IBM Symphony文書軟體推出1.2 beta for Mac
前面提到IBM和Sun共同推出ODF Toolkit,而IBM也在同時宣佈旗下以ODF格式的Lotus Symphony 推出最新的1.2版本,而對Mac用戶比較特別的是,從1.2版本起,Symphony會開始支援Intel Mac平台,目前在網站上已經可以下載到最新的1.2 beta Mac版本,而由於Symphony本身是以IBM的Java開發IDE工具Eclipse為基礎,所以同樣在這架構底下也有許多Plugin可以使用。
- Nov 06 Thu 2008 11:08
日本自走iPhone第二彈-加裝輪子和自製實體鍵盤
上次介紹的自己製作自走iPhone機器人的Moyashi(不懂日文,從他blog看來應該叫這名字吧?)先生,把他的自走iPhone機器人做了改良,這次則是加裝了輪子,目前是依靠寫好的程式控制移動,還沒有遙控功能,不過在移動過程中iPhone還可以拍攝移動過程的影像並且錄影(點圖可以前往該部落格看Demo)。
除了自走iPhone,這次則是另外自己用了一個小型的serial port鍵盤加上iPhone Coneector改裝出了一個可以給iPhone使用的實體鍵盤,雖然要Jailbreak才能使用,不過或許對於iPhone/iPod touch虛擬鍵盤不夠滿意的人也許可以參考一下,只是雖然有開放連接的線路圖,但是要自己做難度也太高了點....,另外Moyashi之前好像還自己做了iPhone溫度感應器,只能說真是神人啊。
- Nov 06 Thu 2008 10:35
Sun與IBM合作成立ODF Toolkit 計畫
- Nov 05 Wed 2008 11:05
沒有新Mac,改去逛逛amazon windowshop吧
既然希望落空,今年底前大概看不到Mac更新,而如果又對其他商品沒太大興趣的話,那就去純逛街吧,amazon推出了一項新的購買服務,稱為amazon windowshop,將網路購物的瀏覽界面模式融合了一個別人的概念,而做了一項新的變更。
amazon windowshop需要安裝新版的Flashplayer 10,安裝之後會有個提示畫面告訴你除了用滑鼠以外,要使用鍵盤操作的功能鍵。