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Blender 2.44版本推出了,這個多功能的3D處理軟體在這個版本又添加了多項的新特色

.具備了完全支援64位元的功能版本
.加強及修正前一版推出的Sculpt Mode雕塑功能
. Subsurface scattering-針對表面材質的Redner,可以表現出像是皮膚、牛奶、大理石這類材質的光澤
.增添了新的影像處理單元,可以修改影像的Gamma值以及對比
.對於3D角色的動作制定能透過圖層而有更好的控制
.對模型的外型修飾多了更圓滑以及箱型的二個不同造型("Smooth" and "Cast".)
.物理引擎能夠有更精準的品質以及更好的重現度
有興趣的可以前往了解並下載該版本
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-244/

Blender感覺功能越來越強大了,只是最近在玩sketchup居多,畢竟操作簡單、也比較容易有成就感,可是以3D軟體整體的功能完善度來說,還是Blender提供的功能環境比較健全吧(從建模、互動、渲染材質、到程式化及物理模擬一應俱全),可是功能多,缺點也是因為如此產生,它的面板實在是有夠複雜,真是容易嚇到想要初學的人啊!


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