施密特被換掉Google CEO已經是一段時日的事情了,當時其實就有這種想法,但是還沒有一個很完整的脈絡可以敘述為何自己這麼想,但是這部份要從iPhone和Android的競爭開始說起。
這二大智慧型手機用戶常常會互相攻擊,但是其實個人在都玩過二個手機系統之後,只能說這二間公司在產品的開發上應該互相學對方了不少,甚至可以說早期應該是有合作的。只是Android的實作老實說比較慢,而且野心不是放在產品上,我想對Google有一定了解的人應該都知道是在廣告上。
至於為何說早期應該是有合作的,這要從一些歷史脈絡和產品出現的成熟度上來看,
Google雖然在2005年買下了Android的開發公司,但是從2009年Android 1.5的成熟度來看(相較於2.X),其實可以看出早期Android雖然是個創新的實作,但是應該並不夠成熟。
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之前Facebook大多是用在玩遊戲,這二天稍微看了一下手機版的FB軟體,深深覺得Google的各項服務在桌面版缺少整合時,可能還沒那麼明顯的缺憾。
但是到手機版上的時候,Facebook一個軟體可以做到Google好幾樣軟體可以做到的事情(GOOGLE定位=FB地標+打卡。Picasa=相簿。Google Talks=FB聊天室。還有BUZZ.....),難道Google就不能學一下,將自家已經一大堆的功能做好一個整合的介面嗎......
雖然Android目前的氣勢很旺,但是如果Google自己本身的服務功能,是要讓使用者必須要不斷跳出一個軟體再到另外一個軟體使用。很多明顯相關的軟體,卻沒有辦法做好更友善的整合應用,這樣當初大家認為Android綁定Google自家服務的輔助效益就大打折扣了。
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對於Intel來說,面臨到手機功能逐漸強大,而其原有產品的市場佔有率卻沒有辦法提昇的情況下,可以說是有相當的危機感。加上Nokia又
宣布與微軟合作推出Windows Mobile Phone 7平台手機,對於Intel原先和Nokia合作打算共推MeeGo x86手機的主意也澆了一大桶冷水。
個人覺得,Intel如果自己的手機平台真的能夠獲得電力上耐用的考驗,要在市場上將自己的手機產品推出成功,其實現在面臨二個方向。一個是自己開始對終端市場賣手機,一個就是必須將自己想要撈進手機軟體生態圈的企圖減低一些,多和其他系統商保持良好關係。
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其實PlayStation Suite的推出,讓Sony由旗下娛樂遊戲主機公司主動推出線上商店,使旗下遊戲在所有其他Android手機,都有機會購買到的概念是相當不錯的。(至少對於日本遊戲主機一向喜歡玩封閉規格手法來說是開放的進步) 自己其實也很期待Android手機上有許多有趣的遊戲,畢竟iPhone上遊戲許多還是比Android平台精緻,雖然這項差距慢慢在減小當中。

不過因為Sony宣布推出PlayStation Suite這個針對Android手機的虛擬遊戲平台,是以PlayStation主機一代的遊戲為主。PlayStation 1推出時是1994年,就算是更新規格的PS One也是2000年的事情。
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上週六意外有機會獲邀,去台北士林的科教館觀看
蒙娜麗莎會說話的展覽。展覽名稱有提到藝術魔幻展,不過個人還是習慣以比較前幾年的用字-多媒體來形容這次展覽的內容。
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Google把Palm WebOS首席介面設計師挖角過去之後,
Android 3.0 果然很有之前Palm Web OS的味道,多種小功能的widget程式加上滾動式的3D介面,還有高解析度的畫面支援和一些操作,雖然不知道在手指觸控上會不會有什麼不便。(個人覺得從影片看到的部份是,widget方面的有些操作有點過小),但是華麗度十足,算是總算成功從iPad那裏搶回了目光焦點。
目前3.0的感覺是,之後GoogleTV應該也會用到相關功能,尤其當
羅技暫時停止生產GoogleTV 的時候,更讓人難以不往這方面聯想。不過目前的Demo都沒怎麼看到跟現有App Market的對應和相容操作,先暫時假設舊有軟體應該可以像iPad可透過畫面放大來操作iPhone App一樣好了。
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最近因為就讀的碩士畢業開始就業,所以比較少時間上來更新部落格,以下這篇算是前一篇討論Android的延續,因為自己基於覺得,如果要花買iPhone的錢,感覺還比較想買iPad或Macbook air的想法。所以不是用iPhone而是選擇低階的Android,因此累積了一些Android的訊息和使用心得,而以下算是一些近來的想法。
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關於這次發表會後,很不錯的文章請看這裡(From Appleseed)跟這裡(蘋果禁衛軍)
至於Lion的走向,有一種終於來了的感覺,因為以前就多少有這種期待跟預感,所以是很開心Apple有讓自己的科幻慾望被滿足到。
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這新聞出來的時候,其實自己覺得是還好,尤其是看到PSP Phone的職缺出來的時候,感覺反而是各家會再想辦法弄出各自的特色。
比如以PSP Phone來說,Android電話的硬體規格現在越來越高,在繪圖晶片上也足夠跑許多遊戲了。雖然PSP在CPU方面使用的是MIPS架構,但是Android也是有移植到MIPS平台的趨勢。
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關於昨天發表了些什麼還不清楚的人,
可以先參考這裡。
嗯....怎麼說呢,整場直播就像是為了Apple TV串流影片做的正式壓力測試。直播的感覺算流暢,不過我看到後段(one more thing-AppleTV)的時候,開始出現不穩的狀態。像是只有畫面沒有聲音,或是斷斷續續,不過整體來說都很流暢。我想有看直播的美國用戶,應該會對AppleTV的串流有信心。
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