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雖然自己是個蠻死忠的Mac User,但是因為OSX上許多好用的軟體都是自由軟體,受到這樣自由分享的精神影響,其實也一直都有在注意Linux,從早期驅動還不是支援地很好的年代,導致常常都是裝完,無法順利執行只好移除放棄,到現在已經有幾次試用LiveCD,或是使用Clonezilla協助備份WinPC的經驗,覺得像是Ubuntu或SUSE、Fedora等等Linux套件,其實一直有不錯的進步,但是自己因為覺得在使用上,常常還是會有種卡卡的感覺,導致尚未能夠跨往第三個桌上平台。

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雖然Yahoo Widget,也就是最早將桌面小型軟體炒紅的Konfabulator推出之後,讓桌面端的小型軟體風潮從Mac OS延燒到各個平台,不過幾個擁有較多這類應用的大型軟體商都遲遲未支援Linux平台,Linux上的使用目前是依靠著社群的努力,才實作出Screenlets這項雷同的功能軟體,而現在,同樣也推出許多web gadgets的Google,推出了自家的Google Desktop Gadgets for Linux版本,如果曾經有覺得該平台上哪些小軟體是很想用在Linux上,但是只能依靠其他方式使用的朋友們,現在可以前往去下載了,Google Desktop Gadgets for Linux採用Apache 2.0授權。

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如果對微軟的Surface產品印象深刻,但是卻被其一萬美金的價位所驚訝不已的人,現在可以多多注意Cubit這項即將開放原始碼的多重觸控桌技術了,Cubit是由女性設計師Addie Wagenknecht(曾於Apple工作過)和stefan hechenberger所帶領的NOR_/D藝術工藝設計中心Eyebeam科技藝術中心所合作發起的計畫。

使用他們的TouchKit所建造的多重觸控桌,不但支援Windows,Mac,Linux跨平台,還能夠把成本壓低到500到1000美金,相關的程式碼將會在他們的官方網站上公佈,而他們採用基礎—C++程式庫OpenFrameworks,則已經可以下載得到,如此一來,就能夠讓多重觸控技術更快到每個人的家中了,看到這裡,不知道AT&T會不會想問微軟,可不可以退貨?

[引用來源]

本篇同步刊登於Taiwan.CNET
癮科技

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在昇陽買下Innotek的Virtualbox納入xVM產品線之後,推出了第一個正式版本1.6版,同樣提供了免費下載及開源碼版本原始碼,這個版本的Virtualbox在Mac OS X和Solaris上,不再是beta版本,子系統增加Solaris支援,並且原先用在虛擬Windows上,讓子系統應用程式嵌在母系統使用的Seamless windowing功能,也支援在Linux及Solaris系統上,增加了許多伺服器系統需要的PAE記憶體支援(Mac OS X Server將來可以支援嗎?),可以感覺到VirtualBox在納入Sun旗下之後,可用性越來越高,而且甚至可以和商業軟體相比了。

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雖然台灣的電腦,已經幾乎都是被微軟系統所佔據,不過自由軟體界也還是不斷在默默耕耘,而現在有了第一本針對國小學齡兒童的教材推出,這本書書名是:Ubuntu自由學電腦。

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這個其實是自己在上學期利用原來寫過的『開放原始碼精神正逐漸在進入硬體設計當中』一文,針對快速成型和開源碼設計的部分,去做了修改的作業,不過因為看到Jserv大今天的一篇文章『不只要解放手機軟體,還要徹底改外觀』,覺得有些相關,所以把它貼出來獻醜一下,因為只是作業練習,所以還是有很粗糙的地方,就請大家多多包涵了。

摘要如下:

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由於在台灣還是很多網頁是IE Only,所以一般在OSX平台遇到IE Only的網頁,大概最好的方式就是開啟虛擬的Windows,而現在則有了另外一個解決的方案,就是用wine技術來安裝一個IE瀏覽器,最先看到這個專案,是在Macgrass的一則新聞,是關於Wine開發群認為Leopard有跡象顯示,將有可能支援直接跑Windows程式,當中最後提到了一個IE4OSX的專案(目前是Intel Mac Only),是從IE4Linux移植過來的,後來看到Mobile01也開始討論這個軟體,自己也安裝起來遇到了一些問題跟解決,步驟如下︰

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Mac OS 10.5平台缺少10.4原先已具備的Java 6平台,以往由於Mac平台的Java都必須仰賴Apple官方的釋出發佈,而目前已經有開發者藉著OpenJDK出現後的開放性,而能夠自行移植Java 6到Mac OS X平台上使用,Slashdot上的新聞指出,開發者Landon Fuller 釋出他自己開發的Java JDK6開發者預覽版,稱為"SoyLatte 豆漿拿鐵",可適用於10.4及10.5,10.5有32/64bit雙版本可供選擇。

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雖然自己是Mac OS X的愛用者,但是對於Linux的發展卻也都一直有在注意並且予以期待,不過雖然今年Linux在桌面使用佔有率提升了將近二倍之後,還是在大約1%以內,但是就Linux在前往桌面領域及一般使用者的方向來說,2007年是Linux往一般使用者桌面領域的起點。

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Scratch是麻省理工學院繼OLPC之外的另外一項研究專案,是透過簡單的積木組合的概念,讓兒童可以組合出自己想要的多媒體內容,其中的概念又很像是物件導向的程式設計,但是卻沒有複雜的操作,採用的是MIT的授權,所以只能算是自由軟體,只是他們目前不打算建立社群開發,雖然將來會開放程式碼供人檢閱,目前有MAC版和Windows版,Linux版在開發中但尚未推出,下面簡單示範一下軟體的操作。

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Blender 2.44版本推出了,這個多功能的3D處理軟體在這個版本又添加了多項的新特色

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之前在Taiwan.CNET的一則關於【UGS推「開放產品原始設計」計劃】的新聞當中提到,UGS將打算推出供產品設計人才交流的新網站,推廣「開放原始設計」概念,在makezine.com上也剛好有一篇文章在講,關於開放原始碼模式影響到硬體設計方面的部分,其中提到的範圍,從硬體的韌體到晶片的設計架構都有。

一般來說產品設計應該是一項容易被企業界視為機密的私有資源,可是當工業設計當中一些常用的元件,如果可以發展成類似半導體業的公版模式,在一些研發上的嘗試成本自然就可以降低,而UGS大概就是想要推廣這樣的模式產生一個
Design Forge,不過他們自己也了解企業的部分比較難推行,所以打算先將目標放在學校團體身上,其實目前也已經有許多開放原始碼設計的硬體專案出現,底下就是自己的一些整理。


1. 開放原始碼的汽車專案OScar
http://www.theoscarproject.org/
是一個年輕的德國人發起的計畫,希望能夠循開放的規格,最終製造出便利的運輸工具,目前已經有第二版的設計圖出來了。





2. Open Prosthetics義肢設計的專案計畫
http://www.openprosthetics.org/
Open Prosthetics則是一個義肢的專案計畫,希望能藉由自願者們提供無償的設計,最終能夠製作出低造價的義肢,並且透過社群互動的方式,也能快速地改良製作以符合使用者需求。





3. The Open Graphics Project 開放顯示卡計劃
http://wiki.duskglow.com/tiki-index.php?page=Open-Graphics
由於目前二家顯示卡大廠Nvidia/AMD的驅動程式都是專有軟體,在自由軟體界除了一直有人在開發開源碼的驅動程式之外,The Open Graphics Project則是希望能開發出在軟硬體規格上,均是以GPL公開授權方式的顯示卡,但是因為牽扯到硬體成本的問題,加上市場規模的部分,無法與目前的主流顯卡廠商ATI/NVIDIA相比,基於資金考量,前期初擬將會先販售效能普通的顯卡產品來獲得資金,然後用在繼續開發下一代的產品上。

目前已經出現開發使用的原型片,規格如下:PCI插槽、雙DVI、S-video 輸出、具有二個可程式化的晶片核心、256DDR RAM,並且在網站上也出現數據測試了,效能勝過Radeon 7000,有興趣的可以前往了解。

同樣是半導體晶片開發的部分,則另外有一個OpenCores 半導體晶片公版的計畫 http://www.opencores.org/,涵蓋範圍更為廣泛。





4.Fab@Home 3D物件印表機自製計劃
http://www.fabathome.org/
目前一個用來快速建模的機器,一台至少也要一萬五到二萬美金,因此美國Carnegie Mellon大學的一個博士生Hod Lipson ,發起一個開放原始碼的計劃-Fab@Home ,讓人自行建造可以快速建模使用的3D立體物件印表機,目前這個開放規格的立體物件印表機造價大約在2400美金左右,可以用塑膠射出的方式來建立3D物件,該機組所用的設計規格、文件、軟體都可以在Fab@Home 的網站上查詢得到。





5.OpenMoko開源碼手機計畫
http://www.openmoko.org/
這是由OpenEmbedded這個嵌入式系統社群所主導的開源碼手機計畫,計畫方向比較偏向於硬體中所使用的軟體和韌體開放,整個手機的內部系統都採用Linux,並且當中相關的模組(像GSM模組)使用的韌體也都會以開源碼模式釋出,和台灣的大眾電腦合作代工開發當中,目前已經有原型機釋出給開發者們購買測試LinuxDevices也有相關的介紹OrzLab也有許多提及




另外也有一個[GPE Phone Edition] 也是類似的專案,許多開發者是來自中國大陸,大部分為法國電信中國公司的開發人員,所以在背後也有商業公司的支持,在Jserv的個人部落格中也有提到過,對於開源碼嵌入系統的出現,也有一些期許的評論。



6. 自己動手作機器人 你也辦得到

美國卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)26日公開一項計畫,協助民眾用一般五金店可買到的材料和Linux控制器,自己製作機器人。 該項計畫雖然有商業贊助,但是計畫內容的本身則是完全公開,主要是公佈對於機器人的製作方法,不過建議使用的Linux機器人控制硬體Qwerk,則是需要花費350美金購買,軟體部分則是開放原始碼。

計畫網址:
The Telepresence Robot Kit




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